The Speakers of 2010

Tanja Mühlhans, Senate for Economics, Technology and Women´s Issues

Tanja Mühlhans is Coordinator Creative Industries Initiative at the Senate for Economics, Technology and Women´s Issues, Berlin Government.

Wettbewerbsinitiative für das Cluster Kommunikation, Medien und Kreativwirtschaft

Nominiertenliste
Der Visual Effects Wettbewerb wurde im Herbst 2009 von den Ländern - vertreten durch die Landesinitiative Projekt Zukunft, das Wirtschaftsministerium des Landes Brandenburg und die ZAB - ausgerufen. Aus den eingereichten Projektvorschlägen hat eine unabhängig besetzte Expertenjury innovative Projekte ausgewählt. Informationen zum Wettbewerb unter www.berlin.de/projektzukunft/service/wettbewerbe.

Für die Preisverleihung im Rahmen der next10 Konferenz am 11. Mai 2010 ab 17.30 Uhr nominiert (alphabethisch) sind:

Projekt: „aQ-Tree"
Partner: brainpets GbR

Entwicklung einer Softwareanwendung - aufbauend auf Open Source - für Non-Photorealistic-Rendering.

Die Verbindung von 3D- Animationstechnologie aus externen Programmen und 2D - Ästetik soll organischere Bilder ermöglichen, Produktionszeiten verkürzen und birgt das Potential neue Zielgruppen - u.a. im Bereich der Onlinemedien und Fernsehproduktionen - zu erschließen.

Projekt: "Daily Animated Fiction"
Partner: Cinemakers Technology UG i.G.

Entwicklung einer Schlüsseltechnologie, welche die Produktion einer „animierten täglichen TV- Serie" ermöglicht

Im Rahmen eines kurzen Pilot- Animations- Trailers soll das zum Patent angemeldete Verfahren „ASTO" (Animated Script Tool") zu einem einsatzfähigen Prototypen entwickelt werden. Dabei steuert ASTO den gesamten Produktionsprozess - vom Drehbuch über eine datenbankbasierte Bereitstellung von Sets, Dekorationen und Charakteren, Bewegungen und Mimiken - bis hin zur Echtzeit-Steuerung von Kameras und Charakteren.

Projekt: "Aurora 2.0 - Integrated Virtual Environment Engine"
Partner: EXOZET Berlin GmbH/ Exozet Effects GmbH

Entwicklung eines innovativen Komplettsystems, welches es der Regie ermöglicht, die späteren visuellen Effekte, Umgebungen und Wettereffekte bereits am Set in Echtzeit zu antizipieren und zu steuern. Rendering und Keying werden dabei mit dem realen Kamerabild kombiniert und zu einer Echtzeit- Approximation hochgerechnet..

Projekt: „Brave New World Studio"
Partner: L4 Institut für Digitale Kommunikation GmbH

Aufbau eines Zentrums für virtuelle Welten, Games, Postproduktion, Electronic Storyboarding, Machinima, Motion Capturing bis hin zu einer E-Learning- Plattform. Neben dem Studio sollen eigene Software- Tools wie beispielsweise ein skalierbarer Charakter- Generator entwickelt werden.

Projekt: „ThermaKey"
Partner: Nicolas Palme, Filmakademie Baden-Württemberg

ThermaKey kombiniert eine Infrarot- Kamera mit einer klassischen Kamera und erleichtert so das Trennen von Menschen und Hintergrund in der Postproduktionsphase. Die Anwendung ist innovativ und birgt das Potential die herkömmliche kostenintensivere Blue- und Greenscreen- Technik zu ersetzen.

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